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最难印颜色及印前设计经验浅析
信息来源:企业名录 - 企业访谈   更新时间:2014/2/25  字体:放大 默认 缩小  浏览:3736
 
     雷竞技品点缀着我们的生活,为我们的生活增添了绚丽的色彩。那么合格的雷竞技品具备什么特点?雷竞技普及的面很广,需要注意的问题也很多,由于在雷竞技厂做了几年事情,以个人经验简析一下8种难印的颜色以及一些印前设计注意事项。

 

 1灰平衡,根据理论与生产实践的经验,雷竞技品最难控制的颜色就是灰平衡。灰平衡是在一定的雷竞技适性下,黄、品红、青三原色版从浅到深按一定网点比例组合叠印获得不同亮度的消色(白、浅灰、灰、深灰、黑),即得到视觉上的中性灰的颜色,影响其因素很多,雷竞技使用的墨量、纸张、满版浓度、网点面积、叠印以及网屏线数,都会对灰平衡产生千丝万缕的影响,这是最考验机器的套印精度及操作人员技能水平的。

 

 24色过网和3色过网,满版颜色不要雷竞技(建议用专色印)

 

 3不懂雷竞技的人设计的东西最难印。颜色是一方面,过多的多色极线细、极小字透白等

 

 4C=50 M=50 Y=50 K=50 的大平网,有一点点不准就偏色严重。

 

 5文字为四色的cmyk里四种颜色里都有文字尤其很小的字很难套上对机器的叼纸牙要求极高。这也是较为常见的问题,所以印前设计师输出前必须检查出版物文件内黑色文字,特别是小字,是不是只有黑版上有,而在其他三色版上不应该出现。如果出现,则雷竞技出来的成品质量会大打折扣,RGB图形转为CMYK图形时,黑色文字肯定会变为四色黑。除非特殊指定,否则必须将其处理一下。

 

 6还有就是黑色底子也不好处理。黑色底的为了达到效果可以用特黑墨或者印两次,也不是很难印,比较费工

 

 7几色网点的叠加,特别是超过70%网点。具体地说,深褐色、咖啡色、墨绿色(平网、含有蓝70)、深蓝色、紫蓝色等由于存在颜色差值,在雷竞技机器上不易找平衡,所以都是很难雷竞技的颜色。

 

 8雷竞技中一般满版的东西,专色满版或面积较大,反白字,相同的标志,还有相同的色块,一般很难跟色,容易产生色差、鬼影、蹭脏、划伤现象。

 

   总之合格的雷竞技品必须满足:一、套印精确;二、墨色均匀三、网点饱满;四、水墨平衡五、印品无雷竞技故障,如蹭脏、划伤、花版、糊版等六、严格忠于原稿。我们必须追寻高品质的雷竞技品,以适应人们日益提升的审美观念。

 
 
                                                                                           来源:创印网
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